ワンダと巨像 交流掲示板

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スレッドリスト / [1-4] / このスレッドに返事を書く
■86  バグ? 
□投稿者/ 一般人(1回)-(2005/11/20(Sun) 19:54:18) [ID:KHe7OT10]
親記事
引用

初めまして。
ちょっとおかしな現象がおこったので…

2週目で、アグロに乗らずに延々とトカゲ狩りをしていたところ、
急にアグロがいくら呼んでも来なくなりました。
50回以上呼んでも来なかった為、しかたなく
呼んだ時の視点変更を頼りに探していたところ、
いきなり呼んだ時の視点が180度変化しました。
遠くに黒っぽい影が見えたので走りよるとアグロが宙に横たわっており、
完璧にフリーズしているのかと思いきや
たてがみや尻尾は普通に風になびいていました。
しかも、矢で撃っても弾かれ、何をしても反応無し。
仕方ないので別の所に行くと、何とまた遠くに黒っぽい影が。しかも二つ。
片方に走りよると、またアグロが浮いていました。
もう一度見ると、もう片方の影は消えていました。

初書き込みの分際で長文すみませんが、これってバグですよね…?
因みに、結局もう一度ロードするまで直りませんでした。


■88  Re: バグ? 
□投稿者/ かくは 一般人(27回)-(2005/11/21(Mon) 07:15:20) [ID:76Zg8NjK]
Res1
引用

多分バグだと思います^^;ワンダのバグ話はよく聞きますねぇ〜大丈夫かワンダア〜!!ちなみにわたしは壁?岩の隙間に入っちゃって出られなくなったことがありました。ため息しかでなかった…;;
 

■94  Re: バグ? 
□投稿者/ 剛力 一般人(4回)-(2005/11/27(Sun) 02:16:52) [ID:TSxbhtZ1]
Res2
引用

ノーマル2周目、タイムアタックもすべてクリアした私は空中庭園を目指すべくトカゲ狩りに勤しんでおりました。そんなある日、どこへ行くにも必ずついてくるアグロ君に少し意地悪してやろうと思った私は、彼の背から降り、歩いてトカゲ狩りをしてみることにしました。ちょっと離れると寂しがり屋の彼はすぐ追いかけてきます。そんな姿を微笑ましく想いながらトカゲを探す私。
しばらくして広すぎるマップの恐ろしさを身にしみて実感した私は、助けを求めて愛馬の名を呼ぼうとしてふと気付きましたました。
「…あれ?アグロがいない…?」
不安になった私はすぐに彼の名を呼びました。するとワンダの目線は自分の足下に…。彼は地面の下にうまってしまったのでしょうか?(馬だけに)
その後、何度となく彼の名を叫びましたがワンダ君は足元を見つめ続けるだけで、アグロ君も駆けつけて来ることはありませんでした。結果泣く泣くリセットしトカゲ数十匹分の握力とさようならすることになった私は、もう二度と寂しがりの彼を一人にはしないぞと誓うのでした。
ちなみに場所は忘れましたが、確かマップ右下あたりの崖付近だったと思います。

 

■95  Re: バグ? 
□投稿者/ 一般人(18回)-(2005/11/27(Sun) 14:24:45) [ID:9p3Pl6hK]
Res3
引用

ほったらかしにして置いたアグロが不貞寝して動かなくなっちゃう場合などと同じように
セーブして終了してまたロードしたらよかったかもしれませんね。
終了した時にアグロがどこにいても、始まる時は決まった位置にいるみたいですし・・・

 

■143  Re: バグ? 
□投稿者/ なおちん 一般人(1回)-(2010/03/01(Mon) 19:20:13) [ID:TO3eKOW6]
Res4
引用

アグロが崖のそばの木に引っかかり動けなくなっているため、仕方なく一人で歩いて対岸まで来たら、まだ遠くでそのまま動かない(黒いかたまり)がいました。何度呼んでも来る気配は無く、しばらく見ているとその黒いかたまりが崖の下へゆっくり落っこちていくのを発見!急いでズームすると、なんとアグロでした・・・。その後は礼さんのようにアグロが地面に横たわっており、一度セーブし戻ってみると、宙に浮いていました。みなさんは、アグロが崖から落ちるの見た事ありますか?これはバグ?
 

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■3  あのーすみませn 
□投稿者/ Valentine 一般人(1回)-(2005/10/28(Fri) 16:07:16) [ID:QyguSU5E]
親記事
引用

初めまして。 早速ですが、このゲームって正直糞ゲーじゃないですか・・・?


■129  Re: あのーすみませn 
□投稿者/ のあ 一般人(1回)-(2006/10/05(Thu) 16:06:58) [ID:7mLQIZQ6]
Res25
引用

初めまして、今日やっとクリアできました。
このスレッドを見て意外と評価が低く驚いています。

私はワンダと巨像、かなり面白かったと思います。
攻略法を全く見ないで一体一体巨像を倒していったので
かかった時間は莫大になってしまいましたが(1匹に2時間以上費やすなんてザラ(笑))
倒したときの爽快感と達成感はICOにはなかったものでした。

確かに巨像にたどり着くまでのマップの広さは最初度胆抜かれましたが・・・(笑)

EDもとてもよかったと思います。
個人的にストーリーを妄想しながらプレイするのが好きなので
かっちりしっかりとしたEDよりは
アレはいったいなんだったんだろう。
結局これはどうなるんだろう。
と後味残るEDの方が好みなので・・
確かに頑張りが報われない悲しいEDでしたが(笑)

10点中8か9は与えたいゲームだと思います。
次回作がすごく楽しみです。

 

■130  Re: あのーすみませn 
□投稿者/ ヵねっ 一般人(4回)-(2006/10/08(Sun) 17:17:40) [ID:EaLWXu7M]
Res26
引用

Valentineうぜぇ。てめぇ。何ほざいちゃってんの?
 

■131  Re: あのーすみませn 
□投稿者/ おの 一般人(1回)-(2006/11/19(Sun) 22:02:50) [ID:j6M7cz07]
Res27
引用

糞ゲー

設定以前にテーマ自体を考えさせるとしたら
脚本がストーリーとして成立しねーじゃん
妄想・解釈とかを求めさせる以前だろ

だったら文庫とかでやれや

 

■134  Re: あのーすみませn 
□投稿者/ くるくる 一般人(5回)-(2007/04/09(Mon) 02:57:31) [ID:XP3OUCVN]
Res28
引用

ついさっきプレイ完了しました。
個人的には名作の部類だと思います。
これが糞ゲーだとするなら、世の中糞ゲーだらけでしょう。
例えば、なんの意味も無く道端に宝箱が落ちてるような
”不自然”なゲームは全て。
道端に豪華な宝箱 → 中身はつまらない道具 → 箱の方が高く売(ry

そういう意味では、
このワンダと巨像は簡素すぎる世界がリアルで良いと思います。
こんな人の近寄らない地域に寄り道の要素が多数ある方が嫌ですね。
普段の生活と真逆の世界なのは製作者の意図とも思えます。
多少マップは広く感じましたが、
アグロに乗れば苦痛を受けるまでもなかったです。
一直線に巨像を目指せばさして時間がかかるわけでもありませんし。
トカゲや果実はあくまで初心者救済や、やりこみたい人、
もしくはマップをよく観察して歩いてくれるプレイヤーに対する
世界観を壊さない程度のご褒美的な意味合いのものだと思います。

メインとなるのはやはり巨像との戦闘だと思います。
(ストーリーは…人それぞれって事でw)
普通にプレイすれば普通の倒し方を示されるので
その通りに倒せばさして難しいというものでもないと思います。
ただ、タイムアタックなどで良い記録を残すためには
アグロの曲乗りが必須だったり、戦闘中のムービー中に動いたり、
巨像を足場にして通常では届かない高台に乗ってみたり、
意外な場所から弓矢で弱点を狙撃して巨像を反応させたり、
その動きで妙な所に掴まったり、
巨像の動き自体を利用して大きくジャンプしてみたりと、
通常通りのプレイでは思いつかないような奇想天外で
アクロバティックなプレイが要求されます。
通常の巨像の倒し方は、あくまで初心者のための倒し方であって、
弱点こそ固定ですが、その弱点に至る道は意外と多く、
一本道ではないことがほとんどです。
それは、それを可能にさせるアクションの優秀さがあってこそです。
最後の巨像などはタイムアタックのための巨像だと言っても
過言では無いほどその道筋は多いです。
ただまぁ、選択の余地がないに等しい巨像もいますが…。

発売されてかなり時間も経過し、
このスレッド自体も1年と半年以上以前のものですが、
真の訪問者数も多い…のか、それは管理者の方しかわかりませんが、
糞ゲーと呼ぶには決して相応しくないゲームだと思ったので
なんとなく記しておくことにしました。

そんな簡単に糞ゲー糞ゲー連呼してると、糞ゲー好きに怒られますよ?

 

■142  Re: あのーすみませn 
□投稿者/ 軍団(138回)-(2008/08/30(Sat) 19:51:18) [ID:wXu1J3MA]
Res29
引用

> Valentineうぜぇ。てめぇ。何ほざいちゃってんの?
 

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■140  知ってます? 
□投稿者/ せいた 一般人(1回)-(2008/04/02(Wed) 02:25:02) [ID:XLZnfWOU]
親記事
引用

2008/04/02(Wed) 02:25:43 編集(投稿者)

皆さん始めまして!せいたです!

早速ですが、『ico』『ワンダと巨像』の新作が出るそうです(笑)
[情報古いですか?最近知ったので・・・。]


■141  Re: 知ってます? 
□投稿者/ キョゾウ 一般人(1回)-(2008/07/29(Tue) 21:51:54) [ID:JZiK955K]
Res1
引用

無茶苦茶遅レスだけど、制作スタッフ募集の話ですよね
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-3005.html
http://www.scei.co.jp/synthesis/career/wanda.html

これ見たときはすごいときめいてしまったw

2008年7月現在、まだ募集しているからいつになるかわからないけど
すごく楽しみです^^

 

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■139  お盆休み 
□投稿者/ 長老 一般人(1回)-(2007/08/13(Mon) 03:11:14) [ID:1PpoqbST]
親記事
引用

お盆休み…暇で、ワンダとICOをやっています!
この2つの作品のスタッフが作ったゲームは、もう出ないのですか?
ICOは、本当にいい子です…


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■138  (無題) 
□投稿者/ マヤ 一般人(1回)-(2007/06/20(Wed) 21:05:16) [ID:ay7eEhdZ]
親記事
引用

キャラ投票の「おじいちゃん」と「拳四郎」って誰ですか?


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