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■27  一番のお気に入りはどなた? 
□投稿者/ アオイ 一般人(1回)-(2005/05/31(Tue) 16:50:43) [ID:4oO1NhyC]
親記事
引用

たいていは、好きなキャラが自然とレベルが上がるのは当然のこと。
皆さんは誰が好きですか?以外とリースに人気がない。(笑)
前作と比べるとやっぱり陰が薄いのか?何より依頼のMAPは出られないという難点が。

それはいったん置いておいて。自分が好きなのはフェイです。
というか前作でジュリアを好きになった理由と同じっぽいです。
・・・ていうか、キャラが被ってないかこの二人?(笑)<設定とか
話をさらに戻しますが、祭壇イベントの際にはファミリアのレベルを超えていて、
回避も当然彼女のほうが上。ファミリアに助け出されるのが凄く違和感(笑)
もし、皆さんになにか好きなキャラでのエピソードでもあればお聞かせくださいませ。


■32  Re: 一番のお気に入りはどなた? 
□投稿者/ たこ 一般人(2回)-(2005/06/03(Fri) 04:27:43) [ID:byDuECCu]
Res1
引用

自分はディアンが好きですね。
もちろんレベルは高レベルで主力でした。
いや、前作でたしかにサムソン使っていたけどサムソンは別に好きじゃないです。

じゃあ、何が違うのか?というと

1.顔が良い (サムソンごめん)
2.影があってステキ (この手のキャラに弱いっす)
3.イベントで人間として成長する (感動する)

と、言ったとこでしょうか。下町の英雄の帝国軍装甲兵を
カーリーアクスで特攻して撲滅した英雄なのです。
この頃のディアンには呪いの武器が似合う。

 

■41  Re: 一番のお気に入りはどなた? 
□投稿者/ 遥斗 一般人(2回)-(2005/07/28(Thu) 15:46:16) [ID:max3uarS]
Res2
引用

はじめまして。遥斗ともうします。
私もアオイさんと同じでフェイですね。
フェイ&ファラミア=ジュリア&シゲンみたいな感じで・・・。
あとはウォローとイストバル。
イストバルって・・・ホームズに似てません?
個人的には今回のキャラというよりも前作のキャラと被ってるキャラが好きみたい。

 

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■40  うーむ、難しい。。。 
□投稿者/ FE 一般人(1回)-(2005/07/26(Tue) 11:44:59) [ID:7TMvToTM]
親記事
引用

10章になったらやたらと難しくなった・・・TT
人間ドラマや世界観はすごくいいのになあ。。。
しかし、同じ戦場でなんで敵だけ3回動けてこっちは1回だけなんだ(笑)
まあ、敵の数が多いのはわかるが強くてもいいからせめてこっちも動けないことには・・・。タコ殴りされてるような気が・・・。最初の壮大なテーマから楽しく入ったせいか、生き残るためにやり直すという作業に変わっていくのが非常に残念ですね。。。でもフェイの強いけど弱い中途半端感が好き(笑)


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■20  次回作と今後の展望 
□投稿者/ MM 一般人(8回)-(2005/05/30(Mon) 19:15:42) [ID:cPTF3gz5]
親記事
引用

次回作と今後の展望について語りましょう

・食事制度はゲームの攻略にかなりのウエイトを占めているにもかかわらず
 食べてみないと効果が解らないのはマイナス

・5ターン置きのセーブは要らない

・家具は高価なのに対して効果が不明なのはマイナス

↑気になったのはこんな所


■30  Re: 次回作と今後の展望 
□投稿者/ レオン 一般人(1回)-(2005/06/02(Thu) 11:50:04) [ID:HO9K4UIq]
Res7
引用

このゲームツッコミどころが満載すぎて、アレなんですが
60点ってとこですかね。

意欲作なのは認めます。
同時ターン制。騎馬システム。ヘックス導入。

でもね結局このゲームは何が売りなの?って話になったら
「難しいのがウリですw」って感じです。

命中率・成長率・キャラ固有イベント・敵の数・軍資金・武器の劣化・
ZOC無し等、バランス調整がいいとはとても思えない。

馬だって成長するんじゃなかったのか??
簡単に乗り換えできないし、HP回復も肝心なところでできないし。
新規に買うにはアホみたいな値段だし。

まあ巷で言われてる。苦しいのが面白いというマゾヒスティックな人向け
なんでしょうか。

なんか意味不明の年代(ラズベリア戦記 第176章だっけ?)がついてる
から次回作はありそうだけど・・・

ぶっちゃけティアリングが面白かったから期待したんだけど全然ダメです。
(ちなみに今10章ですが、続きをする気がなくなりました)

 

■31  Re: 次回作と今後の展望 
□投稿者/ たこ 一般人(1回)-(2005/06/03(Fri) 03:32:12) [ID:byDuECCu]
Res8
引用

同じく今回の難易度は正直、最初キレそうになりましたね。
システムの一新は個人的には良かったのですが
ティアリングにみられた、やりこみ要素が完璧に消え失せてます。

ただ、レオンさんの言われる通り「難しさがウリ」な今作ですが
次回作をティアリング並に難易度を下げるというのは反対です。

なんというか、雑魚の怒りとかでやられてオイッ!ってキレそうになるのですが、もういいやって寝ようとしてもイライラして眠れず・・・
また開始してはオイッ!→もういいや→イライラ→再開 の無限ループ

こいつのせいで睡眠時間が3分の1になったのですが、中毒的になる何かがある。

脱線してしまいましたが、次回作はさすがにこれ以上の難易度は引きますが
内容的にはコレと同じくらいで良いので戦闘アニメーションのエフェクトや
演出等をランクアップしてもらいたいです。

また、話がそれますがタクティクスオウガのような演出が個人的に好みです。
ドット絵かわいいし。

 

■33  Re: 次回作と今後の展望 
□投稿者/ レイ 一般人(1回)-(2005/06/03(Fri) 15:55:38) [ID:cHOJDYq0]
Res9
引用

難易度はこのままで“フリーバトル有り”と“いつでもセーブできる”システムになれば初心者にも入りやすいゲームになると思ったり。
難しいのが好きな人には物足りないかもしれませんが、8人出撃できるマップで4人しか出さない、回復キャラは使わない、弱い武器しか使わない等自分で難易度を調節すれば楽しめるはず。
私はネットで配布されているフリーゲームで難易度が低いゲームは自分でわざと難易度高くして遊んでます('-')

 

■34  Re: 次回作と今後の展望 
□投稿者/ アクシズからの使者 一般人(1回)-(2005/06/05(Sun) 07:54:51) [ID:ZaUW6tAQ]
Res10
引用

> 次回作と今後の展望について語りましょう
>
> ・食事制度はゲームの攻略にかなりのウエイトを占めているにもかかわらず
>  食べてみないと効果が解らないのはマイナス

よく考えてやれ!一目瞭然でわかるだろ!

> ・5ターン置きのセーブは要らない

いるわ!ボケ!なかったらすぐ売り!自慢するな!

> ・家具は高価なのに対して効果が不明なのはマイナス

全部わかるわ!研究心が足りないw

 

■36  Re: 次回作と今後の展望 
□投稿者/ 一般人(3回)-(2005/06/05(Sun) 15:43:07) [ID:8Ar1VMDg]
Res11
引用

蒼炎と比べて難しいとは感じずシステムはTSやFEより好きなのでもっと難易度を高くしてほしいくらい。
自分で難易度調整っていうのは簡単ではないので、そこは作る方にお任せしたいです。
わかる人にだけわかるってゲームはありですよ。
自分が該当しないとわかればシリーズに手を出さなければいいだけ。
それでメーカーが苦しむなら自業自得だしそのために金をかけていないようなグラフィックなんでしょうからw

システムのバランスは絶妙としか言えませんが後半はマンネリを防ぐためか理不尽と感じる場面もありましたね。
パリスタ・スキル・ドラゴンナイトそれぞれに役割があり最近のSLGにありがちな数字の底上げして敵撃破って作りではないのは好感が持てます。
そんなゲームがやりたいならRPGでいいんですから。

食事効果の内容は伏せておいて良いかな。
金が余ってたら気分で誰かに食わせて「なんか上がった、わーい」って喜ぶものだと思うので。

 

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■26  (無題) 
□投稿者/ ray 一般人(1回)-(2005/05/31(Tue) 09:17:36) [ID:N2XJoz4e]
親記事
引用

ここすっごく役に立つんだけどトップに章題を書くのはやめて欲しいかも。
微妙にネタバレになる気がする。


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■14  あれ?;; 
□投稿者/ ;; 一般人(1回)-(2005/05/27(Fri) 00:40:25) [ID:UPGANFDT]
親記事
引用

このゲームって6月1日に発売延長されませんでしたっけ?;;
2週間くらい前にそう見たような気が・・・;;
出遅れてくやしいです;;


■15  Re: あれ?;; 
□投稿者/ MM 一般人(7回)-(2005/05/27(Fri) 01:10:48) [ID:cPTF3gz5]
Res1
引用

自分は2日も前にフラゲしましたが難易度が高すぎて
キャラが死ぬたびにやり直して未だに2章です。

それにしても全然進まない遅れて買った方がいいかも(´Å`

 

■19  Re: あれ?;; 
□投稿者/ C-revo 一般人(2回)-(2005/05/27(Fri) 18:03:39) [ID:VoBQzpGb]
Res2
引用

なんとなくちょっとプレイしただけの感想だけれど、このゲームってティアリングサーガよりもSFCの聖戦の系譜の流れを汲んでいるような気がしてきた。
 

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