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■1008  ヒノカグツチの入手法 
□投稿者/ 桜花 一般人(1回)-(2008/08/01(Fri) 17:17:55) [ID:MbhqLP0p]
親記事
引用

2008/08/01(Fri) 17:34:36 編集(投稿者)

はじめまして〜。この攻略を参考にしてます桜花(おうか)です^^
1周目はカズキ(男)&ユミで行きました〜!
え〜っと、ユミ、レイコルートのヒノカグツチの入手方法ですが、
天津神ヒノカグツチを仲魔にして行ったら、手に入っちゃったんですが・・・。
まだカズキのガーディアンがスピードタイプでハヌマーンで、
上位3位じゃないんですけど・・・・・・。

これでも手に入りませんでしたら、もう一度こちらで調査しますっ。
今カズキ(またもスピード)&チャーリーですので^^;;;
クリアしたら、次ユズ(女)&レイコで行ってきま〜す>▽<ノシ

2週目はユズ&アキラ・・・楽しかったですが、最後ら辺が何故か泣きましたね(´;ω;`)


■1011  Re: ヒノカグツチの入手法 
□投稿者/ 桜花 一般人(2回)-(2008/08/02(Sat) 21:40:53) [ID:MbhqLP0p]
Res2
引用

あれっ!?そ、そーですか;;;
1周目のデータ消してしまったので、ほとんど忘れてますが(コラコラ&滝汗
確かハヌマーンかアスタロトでしたが・・・(・ω・`;

ココで調べたらアスタロトが上位3位でした^△^;
多分(ジャナイケド!)アスタロトで抜けましたっ!すいませんすいませんm(_ _;)m


 

■1013  Re: ヒノカグツチの入手法 
□投稿者/ 美香L 一般人(6回)-(2008/08/05(Tue) 23:53:35) [ID:iBNunHDW]
Res3
引用

こちらでは新参者です。今後ともよろしく・・・
では、お答えします。
いずれも主人公のみ判定対象です。
@ガーディアンをつけていなければ抜ける。
A付けている場合は、ガーディアンタイプの上位3位をつけてれば抜けます
Bアキラの場合のみ、主人公かアキラの力と体力のパラメーターをともに25以上(補正分なしの赤い部分のみ判定基準)にして、満月時に行けばOK

 

■1014  補正値OKですよ 
□投稿者/ chris2 一般人(8回)-(2008/08/06(Wed) 08:34:46) [ID:ypUTlExQ]
Res4
引用

Bアキラルートの場合、
力と体はガーディアン補正値等を含めて25以上でも可能。
そもそもアキラルートでまともに体25まで上げてる余裕は無いですな('A`)
アキラは知魔速上げないと話にならないし、主人公は力知速で体まで余裕が回らない…

 

■1015  ありがとうございます! 
□投稿者/ 桜花 一般人(3回)-(2008/08/07(Thu) 00:24:22) [ID:MbhqLP0p]
Res5
引用

美香Lさん、chris2さんありがとうございます!
アキラ編では補正値でなんとか抜けましたけどねぇ・・・
チャーリー編は無いんですよねT△T無双正宗は手に入りましたが、
確かタケミナカタで・・・こんりゅう丸?ができますよね^^
でもLvが足りない・・・ガビーン
ハザマ直前ですが、憤怒界で修行するぞ〜!!(ダッシュ!

 

■1016  Re: ヒノカグツチの入手法 
□投稿者/ chris2 一般人(9回)-(2008/08/07(Thu) 06:08:31) [ID:ypUTlExQ]
Res6
引用

チャーリー編だと実質「八束の剣」が最強ですね、LV48で作れます。
ただ、ザコ戦は憤怒界B2FでチャーリーにKフロストロッドを振ってもらう
だけであっという間にLVが上がるので合体剣の出番はないですね。
EXP稼ぎはLV73で気力尽きましたけど…
魔神皇戦も合体剣で攻撃するよりレールガン&轟雷砲を撃ちまくった方が強かったりするんですけどね。
補助はラスタキャンディ×n、フォルネウスのフォッグブレス、ンダ系魔法で弱体化
で特に苦労も無く。無駄に弱い仲魔を呼んでも邪魔ですし>チャーリールート

 

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■1010  auハザマ編24Fについて 
□投稿者/ ハザマの涙 一般人(1回)-(2008/08/02(Sat) 17:52:31) [ID:duS1XoBv]
親記事
引用

auのハザマ編をやっているのですが、24階の最後のヴォフ・フリヤーナの門が開きません…
やり残していることはないように思えるのですが…、まったくわかりません。
どうすればよいのでしょうか?



■1012  Re: auハザマ編24Fについて 
□投稿者/ chris2 一般人(5回)-(2008/08/03(Sun) 13:53:08) [ID:ypUTlExQ]
Res1
引用

第2バクス13Fの燭台イベントを済ませる必要がありますですよ
 

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■997  パートナーの魔法 
□投稿者/ 友紀 一般人(1回)-(2008/06/05(Thu) 12:12:57) [ID:kDGlaxgp]
親記事
引用

ガーディアンが憑く時に覚える魔法ですが、覚える魔法数が多いと古い順から忘れますが、魔法の順番を変えることはできないんですかね?


■998  Re: パートナーの魔法 
□投稿者/ 形骸chris 一般人(18回)-(2008/06/05(Thu) 18:45:34) [ID:0uRlx4Nh]
http://chris2second.web.fc2.com/
Res1
引用

残念ながら出来ないんですよ。逆をに言えば序盤でしか覚えられない
ペンパトラやハンマをいかに消さずに残すかを考えるのが楽しいんですが。
ただし既に覚えている魔法を新たなガーディアンから再習得した場合、
見た目は変わりませんが新しい魔法とみなされ消えにくくなります。
ちなみにPS版だと並び替えも出来ないので面倒です。
雑魚戦はムドオン&ハマオンくらいしか使わないゲームですから。

例えばユミの場合、ゲーム開始→魔法習得数が7個になるまでLV上げ→
ボーグル→アルプの順に憑けると
マッパー、ペンパトラ、ドルミナー、ハンマ、マカカジャ、ジオンガ、ディア
となり序盤必須な魔法が全て揃います。序盤から即死魔法を使えるのはユミのみ。
その後はボーグル、エルフを飛ばしてヴェスタ、ネコマタを飛ばしてバンシー、
と言った感じで憑けると非常に楽です。
まぁ、レイコ以外は即死&カジャ系を早めに覚えるので適当に憑けても大丈夫ですが。
レイコは序盤から攻撃&回復魔法ばかり覚える&ハンマ・ムドを覚えない
ので、ある意味アキラより大変。

 

■999  Re: パートナーの魔法 
□投稿者/ 友紀 一般人(2回)-(2008/06/05(Thu) 21:02:52) [ID:kDGlaxgp]
Res2
引用

そうなんですか…
アキラのペンパトラ&ハンマを残しつつ育てたいんですがキツイですねぇ。
一度終盤まで進めてステータスMAXにして魔法習得数最大後、初期ガーディアンに戻して魔法覚えなおしするくらいしか手はないのかなぁ。終盤だと完全に自己満足の世界ですが

 

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■980  魔神皇戦に備えて 
□投稿者/ シャア 一般人(1回)-(2008/05/20(Tue) 07:49:55) [ID:N7ZY0QBt]
親記事
引用

誰か、お教えください。
ユミやレイコルートでスクカジャを持つセイテンタイセイを作りたいのですが、攻略本にはアレスをナイトメア×エルフ×カーシーで作った後、シルフ2回でそうなると書いてあるのですが実際は作れません。
どうやったらスクカジャを持つセイテンタイセイを作れるのでしょうか?
どうか、お教えください。


■985  Re: 魔神皇戦に備えて 
□投稿者/ シャア 一般人(2回)-(2008/05/25(Sun) 09:48:08) [ID:N7ZY0QBt]
Res4
引用

お返事ありがとうございます。
早速、色々、試して見ます。

 

■993  Re: 魔神皇戦に備えて 
□投稿者/ オファニム 一般人(14回)-(2008/06/01(Sun) 17:01:39) [ID:SNw7cAKw]
Res5
引用

時間が経ってしまいましたが、
「DARK悪魔を利用した7の倍数合体でスクカジャ継承セイテンタイセイを作成する件」について調査結果を報告します。

セイテンタイセイはアレス×DARK悪魔5種類の2身合体で作成可能と書きましたが、
まずは5種類のDARK悪魔を作る素材にDARK悪魔を必要としない組み合わせは何があるかを確認しました。
(作りやすい組み合わせを最優先で探すため)

結果:邪気オーガのみDARK悪魔を使用せず下記3種類の2身合体で作成可能
  組み合わせ@堕天使ウコバク×地霊コボルト
  組み合わせA堕天使ウコバク×地霊ノッカー
  組み合わせB妖鬼イヒカ×夜魔キャク

スクカジャ継承の確認:
  上記@〜Bすべて、スクカジャを継承できませんでした。

まとめ:
  ・ネットシミュレーションを使用した全2身合体結果から、スクカジャを持つセイテンタイセイを
   フィルタ検索(逆検索)した結果と異なりました。
  ・@、A、Bを地道に合体シミュレーションすると、実際にゲーム中で合体した結果と合っています。


合体法則については複雑で例外もあり、予測は大変ですね。

 

■994  Re: 魔神皇戦に備えて 
□投稿者/ 形骸chris 一般人(17回)-(2008/06/02(Mon) 21:25:48) [ID:0uRlx4Nh]
http://chris2second.web.fc2.com/
Res6
引用

邪気オーガではなくて邪鬼オークじゃないですか?

スクカジャ継承>
ブッカブ−+ガギソン+オキュペテ−=アレス@
アレス@+ベリス=ミシャグジさまA
ミシャグジさまA+アルケニ−=スクカジャ継承スライムA
(LV44で作成可能)
ドミニオン+イフリ−ト+ヴリトラ=セイテンタイセイB
上記2体を合体で完成。
合体法則>
・悪魔の魔法系統
・余計な魔法を持たない高LV悪魔
・同大種族合体
・継承スライム
を使えばそんなに難しいものでもないような。
マハブフダイン継承ジャックフロストなんかは面倒ですが。

 

■995  マントラ軍参上 
□投稿者/ オファニム 一般人(15回)-(2008/06/03(Tue) 00:07:50) [ID:SNw7cAKw]
Res7
引用

みなさんこんばんは

マントラ軍の盟主「誤記天皇」と言います。

Res5の邪気オーガは邪鬼オークの誤記でした。
Res2の邪気オークも邪鬼オークの誤記でした。

開き直ったところで・・・

スレ主の希望に反して申し訳ないですが、
セイテンタイセイより1ランク下のチェルノボグの方がお勧めですよ〜。
デスバウンドあるし、ネクロマ持ってるし、
剣や火炎くらいしか効かず、優秀な防御壁です。

スクカジャ継承もセイテンタイセイより良い方法あるかも・・(未調査)

 

■996  Re: 魔神皇戦に備えて 
□投稿者/ オファニム 一般人(16回)-(2008/06/04(Wed) 21:40:30) [ID:SNw7cAKw]
Res8
引用

ユミ・レイコルートでスクカジャ継承セイテンタイセイを作る件で、
最終報告です。

ゴブリン×サキュバス×ガープ ⇒ ドミニオン(スクカジャ継承)
スクカジャ継承ドミニオン×イフリート×ウ゛リトラ

で、できました。



 

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■857  パラメータについて質問 
□投稿者/ ゆに 一般人(1回)-(2007/06/24(Sun) 00:21:43) [ID:o6iLXy5g]
親記事
引用

こんにちわ。ifをやるのは初めてなんですが
ガーディアンを付け替えると、たまにマイナス補正されるパラメータがありますよね?
あれはどういう仕組みになっているのでしょうか。

たとえば死亡時の力が20、憑依したガーディアンの力が10のときは
どのくらいマイナスされるのでしょうか。一律で決まってるのでしょうか?
そうなると、最終的に憑くガーディアンのパラメータを見越して、キャラを育てなければならないのでしょうか・・・?

あとヒノカグツチについて質問なのですが、
今作の取得条件はどうなってるのでしょうか?
なるべく早く取って楽したいノデ^^;w 教えてくださいっ!


■987  アリスとゴトウは希少じゃないですよ。 
□投稿者/ 形骸chris 一般人(15回)-(2008/05/28(Wed) 18:35:50) [ID:0uRlx4Nh]
http://chris2second.web.fc2.com/
Res4
引用

アリス:チャーリーの専用ガーディアン
ゴトウ:アキラの専用ガーディアン

 

■988  Re: パラメータについて質問 
□投稿者/ アスラン 一般人(2回)-(2008/05/29(Thu) 16:47:23) [ID:0TjVGDTg]
Res5
引用

ありがとうございます。


 

■990  Re: パラメータについて質問 
□投稿者/ メガトロン 一般人(1回)-(2008/05/29(Thu) 17:00:20) [ID:0TjVGDTg]
Res6
引用

希少ガーディアンて満月の時に遊んで死んでしまうアリスで死んでも希少ガーディアンをつけることは可能のですか、教えてくれませんか?
 

■991  Re: パラメータについて質問 
□投稿者/ 形骸chris 一般人(16回)-(2008/05/29(Thu) 20:22:06) [ID:0uRlx4Nh]
http://chris2second.web.fc2.com/
Res7
引用

アリスに殺してもらっても憑きますよ、条件は「満月時に死ぬ」だけですから。
ただしアリスでやるよりも
青銅の箱でギリメカラやドッペルゲンガーを呼び出す→剣AUTOで自滅
の方が月齢が満月のままなので効率がいいです。

 

■992  Re: パラメータについて質問 
□投稿者/ メガトロン 一般人(2回)-(2008/05/30(Fri) 01:09:14) [ID:L8gAxIR8]
Res8
引用

ありがとうございます。早速試してみます。
 

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