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スレッドリスト / [1-25] [26-29] / このスレッドに返事を書く
■352  マグナス0点〜!! 
□投稿者/ ユーゼス 一般人(23回)-(2008/02/17(Sun) 19:03:06) [ID:xI74Am2s]
親記事
引用

いまさらですが、EXハードモードクリアしました。

とにかくマグナスのデブは硬かったですね。HPは大したことないけど、生半可な攻撃では10ダメージになったりして意外としぶとかったです。
圧殺攻撃はうざかったけど、ゼンガー親分とレーツェルの2回魂攻撃でなんとか葬りさりました。ランページゴーストではろくに歯が立たなかった。

ダークブレインは第1形態の方が脅威に思えました。第2形態はHPこそ多いけど、装甲が甘いんで言われているほどあんま脅威感は感じなかったです。

むしろ弟1形態のHP削るのに後半になると殆どびくともせず、一撃必殺砲も2万台になる始末・・・。とにかく硬くてHP10万切ると殆どHP減らないし厄介でした。

ネオ・グランゾンやっかいな底力L9はないけど意外と硬かったです。
サイヤ人の戦闘力じゃないけど、数値上ではあんまたいしたことないのに、
とにかく硬い・・・。しかしミロンガのように集中、鉄壁が毎回掛かれば
相当厄介だったのに、シュウも詰めが甘いですよねぇ・・・。やはり
「今回手加減していた感があります。」

まあ何とかこうしてクリアはしましたが、このゲームって余程防御が高く
ない限り「防御系」スキルを伸ばすのってやっぱPPの無駄なんでしょうかね!?硬いタスクで防御210の装甲2750のグルンガストに乗せても7000ダメージ以上平気で喰らってしまうし・・・。



■458  Re: マグナス0点〜!! 
□投稿者/ ユーゼス 一般人(37回)-(2008/06/23(Mon) 01:36:15) [ID:UI0KvpTr]
Res25
引用

フルカネルリ式永久機関>
サイバスターってカードゲームでは圧倒的な強さを誇りますよね!
攻撃力も圧倒的に高くスピードもトップクラス。

おまけにフルカネルリ式永久機関のおかげで燃費切れになっても殆どの敵を
撃退できるからこの1機いるだけで圧倒的にクリアが楽になりますからねぇ。

俺もそろそろZあたりでサイバスターも後継機が出ても良いんじゃないかと
思います。「何かゼロシステムみたいに格闘など全ての能力値が上限の400を超えてもプラスされる能力が付いても良いんじゃなかなと」

それかプラーナが増大して気力130超えると「マジンパワー」か「野生化」のように攻撃力が気力130超えると1,25倍されるとか。

なんらかの恩栄があると良いですけどね。

 

■460  Re: マグナス0点〜!! 
□投稿者/ 777 ファミリー(155回)-(2008/06/24(Tue) 15:24:45) [ID:D5my4Qwb]
Res26
引用

流石にZでサイバスター後継機は出ないでしょう
そういえばオリジナルの機体ってどんなのが出るんだろう…
流石にオリジナルな知って言うのは無いでしょうし

パイロットは一般ピープル系でぜひ

 

■461  Re: マグナス0点〜!! 
□投稿者/ ソウル 付き人(96回)-(2008/06/26(Thu) 23:38:57) [ID:ckI0ZJps]
Res27
引用

とりあえず、サイバスター後継機で望むものは

機体面では、ユーゼフさん同様の、気力関係でプラーナ上昇などによる全体的能力の底上げ、フルカネルリ式永久機関によるEN回復大さらにはシロ、クロに精神を。
今までのさまざまなディスカッター攻撃の追加、そしてコスモノヴァの後継武器は格闘で。

ちなみに、あまり関係ないけどヴァルRは

とりあえず、必殺武器はヴァルRもヴァルシオンシリーズも一体なので、重力兵器がほしいです。あと、サイバスター改との合体攻撃、アカシック・スマッシャーの追加。

で、やっぱり最後にネオ・グランゾンは・・・

HP100万越え、装甲3500、HP、EN大、歪曲フィールド所持。ビックバン・ウェーブ4発、グラビトロンカノン20発。
二回行動、間接攻撃無効。シュウの特殊能力は天才、アタッカー、ガード、リベンジ、底力LV9、気力限界突破。
そしてなんといっても、縮退方の威力は19400。

下手すると積む・・・でも、外伝の急激な弱体化よりはずっといいです。

 

■462  Re: マグナス0点〜!! 
□投稿者/ 777 ファミリー(156回)-(2008/06/27(Fri) 15:21:09) [ID:D5my4Qwb]
Res28
引用

>外伝の急激な弱体化よりはずっといいです

ホントかどうか知りませんが
シュウは「倒されることが目的だった」
為にあんなに弱かったんじゃないのかという話を聞いたことがありますな
ホントかどうか知らないけど

 

■463  Re: マグナス0点〜!! 
□投稿者/ ユーゼス 一般人(38回)-(2008/07/06(Sun) 05:17:32) [ID:UI0KvpTr]
Res29
引用

 俺もソウルさんとほぼ同意見ですね。ヴァルシオーネRはクロスソーサー
ではパンチ不足なので、遠距離のバリア貫通攻撃を。それと円月殺法も追加
でしょうね。(ん?でもシシオウブレードで代用出来る?)

リューネの全ての強力なエースボーナスを生かさないてはないでしょう。
いずれにせもサイバスターやグランゾンに比べ、兵器のパンチ不足は大きい
ですからねぇ。リューネもビアンに駄々こねてディテールこだわるくらいなら、強力兵器搭載してもらうこと考えんのかねぇ・・・!?

シュウはレベル99で、ネオ・グランゾンはこのくらい無茶苦茶強い方が
イイっすよね。本当に何回もシナリオクリアして、たれない程度に資金とPPかなり溜めないと撃破出来ないくらいがちょうど良い・・・。

でもまあ「必中」と「鉄壁」が掛かっていると、ダークブレイン2よりか
考えようによっては『最強』に捉えられるかも知れませんがね(笑)

いずれにせよSRX計画よりか、俺としては魔装機神の連中には未だに想いや期待が大きいものです。SFCの魔装機神も数年前のソフトにも関わらず結構高いしレアなようなので、なんとしてもウインキーソフトとは和解して欲しいものですが。

 

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■459  (無題) 
□投稿者/ ああHfb 一般人(1回)-(2008/06/23(Mon) 21:34:30) [ID:Oth2c2LU]
親記事
引用

;けsjhfvhsぃg


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■226  考察&希望(ネタバレ要素可) 
□投稿者/ 777 付き人(58回)-(2008/01/04(Fri) 15:51:42) [ID:D5my4Qwb]
親記事
引用

まあ、あれだ(何がだ)

先代の攻略BBSの一つが未来予想図状態になった事があったんで
↑主に俺が原因ですがorz

先回りして建ててみました

つうわけで…どんと来い!…っと言っても困るだろうと思うので先ず一石を投じてみます

修羅共は別世界に旅立っていったわけですが
アクセルが言ってた何らかの意思が働いてるみたいなことを言ってましたが
これを考えると別世界にちゃんと旅立つことが出来るんでしょうか?

本音を言うとですね

その何らかの作用で何ヶ月か何年後かわかんないですが
呼び戻されたりしないですかね…(早い話が再登場希望)


まあ…こんな感じで皆さんもどうぞ


■442  Re: 考察&希望(ネタバレ要素可) 
□投稿者/ 777 軍団(144回)-(2008/05/13(Tue) 18:28:35) [ID:D5my4Qwb]
Res69
引用

何すか聖地って?
 

■444  Re: 考察&希望(ネタバレ要素可) 
□投稿者/ 777 軍団(145回)-(2008/05/16(Fri) 17:06:22) [ID:D5my4Qwb]
Res70
引用

>ふと轟龍と雷虎セットでカチーナとラッセルに!
>とか思ってみたりする今日この頃。
>3αの轟龍改と雷虎改にする前の機体的なイメージでw

轟龍と雷虎は多分出ないでしょう
龍虎王伝奇が入ってるみたいですから
多分リシュウが持ってくる流れでテスラ研行きになるんでは?

 

■446  Re: 考察&希望(ネタバレ要素可) 
□投稿者/ 777 軍団(146回)-(2008/05/24(Sat) 19:07:14) [ID:D5my4Qwb]
Res71
引用

OG外伝第一話でアインストがダメージ受けてましたが実はオウカが生きてたりっていうのは…苦しいっすかね?

あとU.U.N使うのがもう一機いるようで…
しかも名前がドイツ語で「【継ぎ接ぎ】だらけの幽霊」のフリッケライ・ガイストで…

こいつがオウカのデータ使って出た機体とかになったりするんですかねえ
パイロットはオウカを元にしたマシンナリーみたいな奴とか…

 

■447  Re: 考察&希望(ネタバレ要素可) 
□投稿者/ ゆめの ベテラン(243回)-(2008/05/24(Sat) 23:06:43) [ID:DWUTOTNA]
Res72
引用

リアル・ロボット・レジメント
(PS2,Impactより古いので大昔、
ジャンルはアクションシューティグあたり…のスパロボ作品)
の話題ですね。
GBA版OG2でオウカが出たとき似てると評判のたった
アリエイル・オーグもRRRのキャラです。
(オウカより酷く土気色の肌に死にきった目ですが)

ラピエサージュはレモンとヴィンデルの会話で出てきますが
向こう側でシャドウミラーと因縁があった機体を組みなおしたモノ
なので向こう側にフリッケライがあったんじゃないかな、と。
外見が似てないのは…ラピエサージュにはツヴァイの技術も
使ってるからで(マシンセルでない自己修復機能ですし)
苦しいですね;

あれ?機体の自己修復機能で死から帰還ってどこかで聞いた
気がしますね、これがなw


 

■448  Re: 考察&希望(ネタバレ要素可) 
□投稿者/ 777 軍団(147回)-(2008/05/26(Mon) 12:38:11) [ID:D5my4Qwb]
Res73
引用

2008/05/28(Wed) 18:22:59 編集(投稿者)

向こうで因縁のあった機体=単純にゲシュペンストと考える事も出来る気がします(かなり苦しいですが)

もしくはXNガイスト
例のシステムはツヴァイの方へ持っていって
機体そのものはラピの方に流用したとか

Wシリーズの元祖がオーグだったって可能性もあるわけで…

フロンティアの方でどれだけ伏線が消化されてるか解ればなあ…

取り合えずDTDが搭載されたもう一つのWシリーズのW07が向こうに行ってるらしいのは知ってますが…
アシェン・ブレイデルとか言う人

 

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■433  好きな技 
□投稿者/ ユーゼス 一般人(34回)-(2008/05/05(Mon) 06:36:59) [ID:xI74Am2s]
親記事
引用

皆さんスパロボOG、OG外伝で気に入っている技とかありますか!?
理由はエフェクトがカッコイイだとか単純に威力が高いとかでも結構ですので。


■435  Re: 好きな技 
□投稿者/ ソウル 付き人(91回)-(2008/05/05(Mon) 19:21:58) [ID:CtvFY6bk]
Res1
引用

2008/05/05(Mon) 22:20:58 編集(投稿者)

たくさんあって書ききれませんが、とりあえず挙げると・・・

竜巻斬艦刀
まさに漢の合体攻撃!!親分と食通の台詞も無駄にかっこいい。
特に外伝では、出撃枠2であの攻撃力はすばらしい。

天上天下一撃必殺砲
外伝では出撃枠と攻撃力が少し釣り合わないけど、それでも劇中最強の攻撃。一撃必殺の名は伊達じゃない。
次回作ではARTシリーズによる、SRXの発展、鋼の戦神の前身が出ると思うので、そのときは無改造で、攻撃力10000表示で。
あと、ゲームの片手で撃つよりも、OVAの両腕で支えながら撃つ方がかっこいいと思うのは自分だけではないはず。

ゼネラル・ブラスター
燃費の悪さ(とはいっても外伝では大分改善されたけど)射程の短さ、ALL兵器無しというダイゼンガーの弱点を全て克服する武器。やっぱりスーパーロボットには大口径ビームは基本でしょ。
でも、換装というのが非常に残念。右手で斬艦刀持っているのだから左手のナックル打てるだろ!斬艦刀持ちながらでも撃てるだろ大将軍砲!!(勝手に命名)
なんで斬艦刀持ったままできないんだよ!?(強すぎるからだろ)

縮退砲
ネオ・グランゾンの最大の象徴といってもいいスパロボ史上最強最凶の兵器!!
・・・なのになぁ・・・今作は電卓脳みその闇在れの方が威力高いとはどういうこっちゃ!?
復活の暁には過去の18000というぶっ壊れ攻撃力で復活希望。

メタノイア
デュミナスの必殺技です。
幾何学的なのに神秘的な雰囲気を醸し出しているのが好きです。

真覇機神轟撃拳
禍々しく神化したビレフォールが唯一見れる技なので。「さぁ絶望しろ!!」という台詞も好き。

幻影覇動波
「これだ!私はドリルに漢をみたァ!!」

 

■439  Re: 好きな技 
□投稿者/ 777 軍団(143回)-(2008/05/11(Sun) 16:37:09) [ID:D5my4Qwb]
Res2
引用

確かに沢山あって書き切れるもんじゃないですね
基本的には乱撃系とかバカスカ打ち込んだりするエフェクトのが好きです

機神拳 機神双獣撃 機神猛撃拳 轟覇機神拳

機神拳(神化VER) 真覇光拳 真覇剛掌閃 真覇猛撃烈破

機神拳(ビレフォールVER)機神轟撃拳 真覇機神轟撃拳 

魔朧双破輪転 魔朧百裂拳 魔朧幻千殺

TBS RHB ランページゴースト フォーメーションR

ジェットマグナムS ジェットファントム 参式獅子王剣

ま、こんなとこですか

おいらは語るとえらい事になるからね(笑)

 

■445  Re: 好きな技 
□投稿者/ ゆめの ベテラン(239回)-(2008/05/18(Sun) 19:02:02) [ID:DWUTOTNA]
Res3
引用

とりあえず古い世代の人なので
ガッチャマンの「科学忍法・火の鳥」や
ゲッターGのシャインスパークなど
機体が特殊オーラまとって突っ込んでいく技が
好きなのですよ。

というわけでOGsだと
・サイバスターのアカシックバスター
 これはまんま火の鳥のパロ
・リオンシリーズのソニックドライバー
 ブレイクフィールド部分が大きいカリオンとかが
 特に好きです。

 

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■93  (無題) 
□投稿者/ トゥー 一般人(4回)-(2006/02/04(Sat) 15:02:31) [ID:iVBXws2Y]
親記事
引用

スパロボOGとスパロボOG2のプロアクションリプレイのコード知っています!第二次スパーロボット大戦αのコードはマスターコードと資金のコードしか知りませんあと、インパクトのもです・・・
第三次αは、パイロットとユニットのは知りませんから、それ以外なら知っています。聞きたいことがあれば聞いてくださいね!


■429  Re: (無題) 
□投稿者/ 太郎 一般人(1回)-(2008/04/30(Wed) 19:00:08) [ID:skW6AeFv]
Res1
引用

スーパーロボット大戦OG外伝で、資金マックスと、パイロットポイントマックスになる、コードを教えて下さい。
 

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