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■2737  クリアした人の雑談(ネタばれ注) 
□投稿者/ ニッケルバッグ 一般人(1回)-(2005/02/01(Tue) 05:24:36) [ID:6luIaVHg]
親記事
引用

クリアした人が思った事をどんどん書けば良いと思います。

さっそく書く

*アバターって・・・・ウルト○マン!
*アルジラは胸に何かつかえ過ぎでした。
*1の遊園地のおとぎ話ってサーフ、ヒート、セラの事だよね?真実がわかっ たらあのノイズの部分がなんとなく予想できてしまった。なんか「あ〜やら れた〜」って感じ。
*1のキャラも声出して欲しかったな。


■3243  Re: クリアした人の雑談(ネタばれ注) 
□投稿者/ シュレーディンガー 一般人(6回)-(2005/02/28(Mon) 16:06:08) [ID:yDLJEAOx]
Res95
引用

>ちゅいお さん
 すみません! (><;)
物語の解釈するのに使えそうな知識だと思って。
要約したつもりだったんですが、限界で・・・。
長過ぎて、読みにくいなと反省してます、ごめん。 

>エドゥアルド さん
 説明が下手というか、学者にありがちなのですが、
「素人にも理解出来るような親切な説明が出来ない」
というのが往々にしてよくあることだと思います。
 私は、
  @「本来の理論そのもの」の有り様をまず述べて、
  A「その理論にDDSAT2をそのままのっける」と、
@で既に、その理屈や結論や解釈は分かっているから、
をの@の理論が理解出来なくても、とりあえずAについて
一つの根拠に基づいた解釈が可能になると思ったんです。
 なので、@を理解してもらうつもりで記述したのではなく、
Aの解釈を述べるのにその根拠を提示しないといけないと
考えたからで、悩ませてしまったのなら申し訳なかったです。


 色んな方向から、この物語を解釈したかったかんですが。
皆さんに迷惑を掛けたくないので、別のスレッドでも立てて
みようかと思っています。純粋に彼等の想いを知りたくて。

 長文失礼しました。 

 

■3256  Re: クリアした人の雑談(ネタばれ注) 
□投稿者/ 通りすがりの会社員 一般人(1回)-(2005/03/01(Tue) 12:51:31) [ID:CqkCVl4a]
Res96
引用

最後のセラフの情報(言葉)からすると、
キリスト教的なら『愛』の一言って感じですよね。
仏教的なら『是』の一言って感じですよね。

でも、地球を救ってくれたので『愛』なのかな?
理論で理解!(本当にしているのか?)、感覚で納得!(やーそう言う思い込み)
皆さんの意見、ためになるにゃー(^ー^)

 

■3257  Re: クリアした人の雑談(ネタばれ注) 
□投稿者/ 杏里万湯 一般人(17回)-(2005/03/01(Tue) 14:21:05) [ID:v1jKrXE9]
Res97
引用

みなさんすごいですね!!!
深く考えてらっしゃって・・・。
私は文系サラリーマンですので、途中で頭がこんがらがっちゃいました。
周囲の中では割と理論武装できてる方だと思っていたのですが・・・(^-^;)

大半の学問は哲学から体系化されているらしいのですが、それを理解するには
大元だけではダメですね・・・。
理工系の学問もある程度は認識していないと・・・。
まあ、だから営業職なのかも・・・。(^-^;)

↑「気合いだぁ!!!!。オイ、オイ、オイ、オイ」
営業職だからどうの、というわけではありませんので。
営業職の方がおられましたら、誤解なきように・・・。

駄文失礼しました。



 

■4084  Re: クリアした人の雑談(ネタばれ注) 
□投稿者/ おたま 一般人(1回)-(2008/05/26(Mon) 11:27:56) [ID:aOVN7Fox]
Res98
引用

初めまして。おたまと申します。先日やっと2をクリアしました。
2年も経過しているのに重箱の隅をつついて我ながらどうかと思いますが…。

3220のシュレーディンガー様のご説明、

>「猫が生きているか、死んでいる確立は50%」(量子が発生する/しない確立)

「確率」の誤植ですよね?(汗)
「確立」だったら必死こいて子供向け量子論入門書(爆)を紐解いた苦労が
水の泡…何も解ってねぇじゃん私。

「猫」の思考実験自体が「観測により収縮・決定されるまで量子の有無が
重なって存在する」コペンハーゲン解釈に対して、
「じゃあその有無=猫の生死とすると、フタ開けるまで生死両方の猫の状態が
重なってて、開けた途端に生死が決まるって事になるっすよ。おかしくね?」
という批判を含んでいたんですよね。
(観測されるまで猫の生死は「分からない」というより「決まっていない」)

 コペンハーゲン解釈の「波動収縮」もシュレーディンガー方程式からは
導き出せないと数学的に証明(したのがあのノイマンだとは…)されたため、
収縮を使わない考え方として発案されたのが「多世界解釈」だそうですが。

もし多世界解釈を採るなら「猫(箱)の中身がリアルサーフだった」
世界も存在してしまうんですね。地球滅んでるやん。
しかも「一度分岐した世界は同じ状態にならない限り干渉できない
(スリット通過した電子の位置を観測してしまうと干渉縞がでない)」から、
その世界を救いに行く事もできない…のでしょうか?

しかし1・2を通して演出上はあの猫はむしろ「観測する側」だったような。
だとすると一種の皮肉か反語としての命名なのかもしれませんね。
(「あなたはわたし わたしはあなた」=「観測する側は観測される側」ということで)

 いや、勝手な妄想を長々と失礼致しました。

 ついでに。
「神はサイコロなんか振らない」のが古典物理学者。
「神は誰も見ていない所でサイコロを振る」のが現代物理学者。
「神がスクリーンの陰で振ったサイコロは見ないふりをしてあげる」のがTRPGゲーマー。

 

■4099  Re: クリアした人の雑談(ネタばれ注) 
□投稿者/ もこもこ 一般人(1回)-(2008/08/20(Wed) 16:18:09) [ID:Sh5on3lL]
Res99
引用

初めてのカキコです。

面白いですね、システムは。
マントラシステムは「次に何をとろうかな」と、
まるで電気店のポイントを集めるオバハンのようにワクワクしていました。

プレスターンシステムも爽快です。弱点押させるためにいろいろな技を
覚え、それを使えたときにはもう…ウハウハですよ。

マップも相変わらずややっこしくてイジワルですし、
ドキドキとワクワクとイライラが同時に来ます。「キター!ややこしい!」って喜んでおりました。

ただ、やっぱりシナリオが甘い…。
アトラスはいつものことですが。
印象に残るような強烈なセリフも少ないですし、
キャラクター性を出す”行動”も少ない。
設定だけは個性的に作っているのにその個性を引き出せていないですね。
だから、たとえばシエロが「仲間喰い」に怒った場面とかでも
「あれ?こういうエピソードでマジギレするキャラだっけ?」
と、混乱している間に勝手に話が進む…。
サーフにしても「冷静でリーダーシップ取れてる人」という設定ですけど、
だったらそういう行動を取る、というエピソードは必要なんちゃうかな、と。

ストーリーの構成自体は(個人的には好きではないですが)アリかと思います。こういうのが好きな人もいるでしょうし。
緻密に組んでてよく出来てますよね。

だからそれだけにシナリオをもっと充実させて、”物語があって、キャラが動く”だけの進め方をせず、もっとエピソードを練りこんでゆっくり進めれば最高傑作になったんじゃないかと思います。今のままじゃあちょっとね。

がんばれアトラス!


 

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■4095  (無題) 
□投稿者/ アスラン 一般人(1回)-(2008/08/05(Tue) 22:50:36) [ID:bdXkIaHB]
親記事
引用

悪魔の姿になれるのなら空を飛べる悪魔がいいですホルスとか


■4096  Re: (無題) 
□投稿者/ 美香L 一般人(8回)-(2008/08/06(Wed) 00:18:57) [ID:iBNunHDW]
Res1
引用

私はすでに神なので悪魔になる必要がありません!!ふふ・・・
 

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■3984  もし主人公悪魔になるんだったらどれ? 
□投稿者/ ゲル 一般人(1回)-(2006/12/03(Sun) 16:21:46) [ID:L0Bhk1fs]
親記事
引用

みなさん、主人公の悪魔の姿になるんだったらなにがいいですか?ちなみに私はゲイルのヴァーユです。


■3985  Re: もし主人公悪魔になるんだったらどれ? 
□投稿者/ ナオヴラド 一般人(4回)-(2006/12/03(Sun) 22:19:30) [ID:Erl8baWU]
Res1
引用

うーん。正直今回パーティ悪魔の画像が・・・。
敢えて言うならヴァルナかなぁ。

シュピン!!って剣出して首をきってみたいw
ヴァーユもいいですね。寄生獣みたいで(知ってる人いるかな・・・)

 

■4086  Re: もし主人公悪魔になるんだったらどれ? 
□投稿者/ ユウ 一般人(2回)-(2008/06/10(Tue) 18:05:48) [ID:HCVetCyR]
Res2
引用

もし私が悪魔になるのなら・・・ヴァルナかヴァルナーニですね!!!
剣出していろいろ切ってみたい(笑)
というしょーもない理由で。

 

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■4085  セラの祈り 
□投稿者/ ユウ 一般人(1回)-(2008/06/10(Tue) 17:58:53) [ID:HCVetCyR]
親記事
引用

私もサントラ欲しいですね。でもずっと歌詞が気になっていたので・・・。    まずはお金をためないと! 早く欲しいな〜サントラ。皆さんもVer.2早く出て欲しいと思いませんか?


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■3459  みんなの雑談(DDSAT関連系など)3 
□投稿者/ AWOL 大御所(444回)-(2005/03/29(Tue) 18:08:11) [ID:JtM3qSVs]
親記事
引用

え〜、どうもAWOLです。今までと同じです。(何だこの始まり方。笑)

--原文(一部訂正)--
え〜、無事「みんなの雑談(DDSAT関連系など)」2スレが終わりましたので、
3つ目作っておきま〜す。

え〜と、一応「(DDSAT関連系など)」と書いてあるので関連してない内容
でもOKで〜す。(便宜上入れてるだけでゲームをやった人達同士の雑談(ホン
トに交流)用。前スレの後半を見るとよくわかります。笑)
でも、管理人さんには了承取ってません。(すいませんです。大汗)

テーマは「コッソリ」進行しましょうです。普段は「下げる(sage)」で進行お願
いしま〜す。(スレ落ちしそうになったりしたら上げてください)

では、「コッソリ」と雑談を楽しみたい人集まりましょう。(笑)


■3919  Re: みんなの雑談(DDSAT関連系など)3 
□投稿者/ かじあん 付き人(65回)-(2006/05/20(Sat) 23:27:15) [ID:0qpPJwp9]
Res86
引用

2006/05/20(Sat) 23:31:22 編集(投稿者)

どうもこんばんは〜
只今、22日に発売するFF7AC資料本の内容を聞きかじりまして、少しへこんでいます。
想像の余地があるからこそFF7は面白かったのだと、改めて痛感しました。
とりあえず、PSPで発売するCCFF7はかなり期待できないという結論に行き着きました。

>羅刹さん
ライドウクリアおめでとうございます!!私も蠅王とご対面したのはクリア後でしたよ〜。
>ゼニガットメン欲しいっす!
やはり銀座をうろつくしか!!(笑)←ゲーム中の銀座町では、拾える金額が高めだそうなので…。
そして、FF12も忘れないうちにクリアしてみてください(笑)。
三国志大戦はネット対戦が出来るのですよね。
ひょっとしたらうちの姉とも対戦しているかもしれませんね(笑)。

>FF13
携帯用のは別物と考えても、やはり2本はキツイですよね。

>それ、自分、モロです。
あれは萎えますよね(汗)。
もう少しこう…、違う方面でのアプローチがよかったです。

>ダージュオブケルベロス一応やりましたが・・・いろいろな意味で正直疲れただけでした。
そうですかー…。でも大半の方がそう言う感想みたいですね。
私は後半、ライフルでの狙撃に結構燃えていました(笑)。

>FFのキャラはやっぱ天野さんですよ!
そうですよね!!やはりここは一発、天野先生に復活して頂きたいです。
PS版のFF6では天野先生のイラストそのままのムービーが追加されていましたから、
PS3なら実現不可能ではないと思いますよ!

>スレ立て自分よくわかんないんでお二人にお任せします。いいですかね?
了解です!

>鬼魔威羅さん
実家では犬猫に囲まれた生活だったんですね〜、羨ましいです。

>一応言っておくと、あの有名格闘ゲームの飢狼伝説とは、全くの別物ですよ(汗)
飢狼伝についてはよくわからないのですが…(すみません)、
飢狼伝説とはこれまた懐かしい!!私SNKの格闘ゲーム大好きでした。
つい先日も、懐かしさのあまりKOFオロチ編を購入してしまったばかりで(笑)。
下手の横好きなので、腕はかなりヘタレなんですけども(汗)。

>実は、どっちもノータッチです(汗)
>そもそも存在自体が、不満というか・・・。
それもありですよね。不買という意思表示は、確かな数字となって表れますから。
私はACラストのエアリスで不覚にも涙腺緩んでしまったのですが、
前述の資料本でその涙も跡形もなく消え去りました…。
今まではFF7コンピには期待半分不安半分だったのですが、初めてコンピ自体に不満を抱きました。

>ええっ!?そんな情報まで既に出ているんですか!?ちょっと、探してみよう・・・。
…どうでしょうか?(笑)

>そりゃあ、断然、天野先生でしょう!当然過ぎる意見で、すいません(汗)
ここでは天野先生人気ありますねー!!
羅刹さんのレスへも書きましたが、PS3なら不可能ではないと思います。

>アバッキオ、格好良いですよねー!例のボートに乗るシーンや、警官時代のエピソードとか最高でした!
>結局最後まで、ジョルノとは馴れ合わないのも、また魅力の一つで・・・。
そうなんですよ!!良かった、理解してくれる方がいて…。

>そうなんですか。自分は無茶苦茶エンジョイした末にゲットしました(笑)
す、凄いですね…。本当に尊敬します。
何を隠そう、私ゲームの早解きが一番苦手なんですよ(苦笑)。

>自分は、ラグナがレイン(だっけ?)の墓を参っているシーンが、一番印象深いですね。
あそこは泣けます。切なくて切なくて。

>アンリミテッド・サガ
まさかこのゲームの話題が出るとは!!私かなりのサガファンですよー。
>冗談抜きで、かなりの人が、しばらくは宝箱の開け方が理解出来ません(笑)
それどころか、移動も出来ない気がします(笑)。
>実は、自分は300時間以上はプレイしていたり・・・(笑)
>とっつき難い反面、一回ハマルとやばい作品です。全キャラクリアしたし・・・。
これまた凄いです。
と言うのも、私アンリミテッドとミンストレルはどうにも肌に合わなく、
途中で投げ出してしまったもので…(汗)。
でも、上記二つとGBのサガ3以外のサガシリーズは全てクリアしています。
その中でもお気に入りはロマサガ1とサガフロ1です。

スレ立てについてなのですが、雑談スレが一番上にあると言うのも何なので、
新しくスレ立てをした後、念の為現在スレッド上位にあるスレを、
5つ程上げておいたほうがいいと思うのですが、どうでしょうか?
上げた後発言を消しておけば、特に問題も生じないと思うので…。

 

■3920  Re: みんなの雑談(DDSAT関連系など)3 
□投稿者/ 鬼魔威羅 付き人(77回)-(2006/05/23(Tue) 23:06:54) [ID:XPeGHan8]
Res87
引用

近頃異常に忙しくて、そろそろゆっくりしたい鬼魔威羅です。

>かじあんさん
> とりあえず、PSPで発売するCCFF7はかなり期待できないという結論に行き着きました。
あらら、ゲームに関しては柔軟なイメージがあるかじあんさんが、そうなっちゃうとは、よっぽどひどい内容だったんでしょうか・・・。
兎にも角にも、世知辛い話ですね・・・。

> 実家では犬猫に囲まれた生活だったんですね〜、羨ましいです。
そうですね。初めての帰省をした時は、犬の存在をすっかり忘れていて、
家に入ったら小さな動物が走ってきて「うおおっ!?なっ、何だこれ!?」
・・・と、かなり動揺してしまいました(笑)
飽くまで、姉の飼い犬なので(現在は両親の)うっかり忘れてました(汗)

> 飢狼伝についてはよくわからないのですが…(すみません)、
そうですよね(汗)あまりメジャーな漫画ではないので当然ですよ。
「バキ」という格闘漫画はご存知でしょうか?この漫画の作者さんの別の格闘漫画です。
原作は「陰陽師」等で有名な夢枕獏さんの小説で、実はかなり前ですが映画化もされていたりします。
どちらかといえば、とっつき難い方かも知れません。

> 飢狼伝説とはこれまた懐かしい!!私SNKの格闘ゲーム大好きでした。
実は、SNK系はノータッチだったりします(汗)
でも、好きな人は、物凄い好きですよねー。

> …どうでしょうか?(笑)
見ましたー。うーん・・・ノーコメントですかね。
坂口さんが去った今、ああいう方向につき走るのは、当然といえば当然の流れかと。
FFファンを辞退した身ですから・・・正直、別に期待も不安も・・・。(冷め過ぎ?)

> ここでは天野先生人気ありますねー!!
> 羅刹さんのレスへも書きましたが、PS3なら不可能ではないと思います。
あー・・・見てみたいですねー・・・。
でも、FFの本筋シリーズでは、そんな冒険してくれそうな感じはしませんね。

> そうなんですよ!!良かった、理解してくれる方がいて…。
5部は、敵も味方も格好良いキャラばっかりで良かったですよねー。
ミスタは、極限状態とはいえ、少々弱さが吐露するシーンもあり、微妙でしたけどね。
マイナーなとこだと、プロシュート兄貴が大好きでしたー。

> 何を隠そう、私ゲームの早解きが一番苦手なんですよ(苦笑)。
やっぱり、達成感に限りますね。実際のプレイはかなり根気が必要ですけど。
エンカウントの数を抑える為にリセットを繰り返しますから・・・(汗)

> それどころか、移動も出来ない気がします(笑)。
ですね(笑)

> でも、上記二つとGBのサガ3以外のサガシリーズは全てクリアしています。
> その中でもお気に入りはロマサガ1とサガフロ1です。
自分は、パッと見た感じの雰囲気は凄い好きなんですが、何故か縁に恵まれずに、アンリミ以外した事がありません。
確かに、サガフロ1は面白そうでしたね・・・うーん・・・少し、気になってきた。

> 新しくスレ立てをした後、念の為現在スレッド上位にあるスレを、
> 5つ程上げておいたほうがいいと思うのですが、どうでしょうか?
おお、そんな手が有りましたか。では、そういう事でいきましょう。

 

■3921  Re: みんなの雑談(DDSAT関連系など)3 
□投稿者/ 羅刹 一般人(4回)-(2006/05/24(Wed) 14:17:29) [ID:iWummY7n]
Res88
引用

寝不足気味の羅刹です。今日三国志大戦2稼働とのことで、何も手に
つきません。超楽しみ♪

>かじあんさん
>三国志大戦はネット対戦が出来るのですよね。
>ひょっとしたらうちの姉とも対戦しているかもしれませんね(笑)。
このゲーム、ネット通信の全国対戦がメインなんで、可能性ありですね。
ちなみに全国ランキング上位は北海道と東京の方が大半を占めてます。

>SNKの格闘ゲーム
専門学校行ってた頃はもうKOF95をやりまくってました。
キム・カッファンで飛びまくりです。あぁ懐かしい。

>鬼魔威羅さん
>飢狼伝
実はとまってたり・・・バキの方は毎週読んでるのですがね・・・
あ、ところでバキの格ゲーが爆笑モノってどういうことですか?
なんとなく想像つきますけど・・・

>アンリミテッド・サガ
いやー全キャラクリアーってすごいっす!確か戦闘時目押しがあったよ〜な。
グラフィックも斬新で良かったです。まークリアーはしてないですけど・・・
サガフロ1も好きでしたね〜。5連携決まると脳汁でます。

それでは散財してきま〜す!

 

■3925  Re: みんなの雑談(DDSAT関連系など)3 
□投稿者/ かじあん 付き人(67回)-(2006/05/27(Sat) 02:28:40) [ID:0qpPJwp9]
Res89
引用

2006/05/27(Sat) 02:37:19 編集(投稿者)

どうもこんばんは〜
ニンテンドーDSをゲットしました。テトリスやってます。
でもやっぱりハードとしてはPSPの方が好きです(笑)。

>鬼魔威羅さん
何やらお忙しいようですが、どうか無理はなさらず!

>よっぽどひどい内容だったんでしょうか・・・。
何と言うか…、今のスタッフには期待できないな、と感じました。
多分あのスタッフたちはFF7を愛していないのだと思うのです。
ただ自分たちの事を大好きなだけだと思うのです。
元からそうだとは感じていましたが、それがどうにも最近顕著すぎるな、と。

>飢狼伝
あぁー、バキと聞いてわかりました!!板垣恵介先生ですね。
原作が夢枕獏先生だそうですが、バキとはやはり違う雰囲気があったりしますか?

>FF13
ああいう方向に行ってしまうのは…、経営陣がよろしくないんですかねぇ。

>プロシュート兄貴
プロシュート兄貴は敵役ながら人気ありますよね!ペッシとのやり取りが面白くて好きです。
プロシュート兄貴のスタンド「ザ・グレイトフルデッド」は荒木先生もお気に入りだそうですね。
洋楽好きとしてはLINKIN PARKやCOLDPLAY等がスタンド名で出てくるのを期待していたのですが、
新作(スティール・ボール・ラン)では全く関係ない名前のようで(笑)。
でもスタンド能力欲しいな〜。

>サガシリーズ
サガフロ1面白いですよー。7月20日に廉価版が再発されますので、良ければ是非!
アンリミテッドをクリア出来たのなら、多分サガフロ1も大丈夫だと思いますので(笑)。

>羅刹さん
>三国志大戦2
うちの姉もゲーセンに通い詰めているらしく、なかなか帰宅してきません(笑)。

>ちなみに全国ランキング上位は北海道と東京の方が大半を占めてます。
北海道とは意外ですねー!!ひょっとしてうちの姉…な訳はないか(笑)。

>KOF
羅刹さんはキム使いでしたか!
キムの空中鳳凰脚は恐怖の一言につきます。あれは地味にトラウマになりそうです(笑)。
特に94と95は無言で飛んできますから、余計怖いのなんのって(笑)。

>サガフロ1
連携は爽快でしたねー!そして連携名がヘンテコで笑ってしまったり。
…あ、何かまたプレイしたくなってきた…(笑)。

それでは、また。

 

■3926  Re: みんなの雑談(DDSAT関連系など)3 
□投稿者/ 鬼魔威羅 付き人(78回)-(2006/05/27(Sat) 16:59:19) [ID:XPeGHan8]
Res90
引用

>羅刹さん
> 実はとまってたり・・・バキの方は毎週読んでるのですがね・・・
そうでしたか。漫画の方が手軽に読めると思いますので、読むならそちらで、いかがでしょう。

> あ、ところでバキの格ゲーが爆笑モノってどういうことですか?
自分が言っているのは、PS2のゲームなんですが、PS2とは思えないグラフィックの悪さもさることながら、爆笑ポイントはやっぱり『声』ですね。
独歩は、マジでふざけているとしか考えようのないお声と喋り方をしていらっしゃいますし、紅葉の見た目と動きと発言の気色悪さは半端じゃありません!
紅葉の2Pカラーは、よもや存在自体がギャグです。あと二代目の強さはスタッフさんのえこひいきが尋常ではありません。なんせ説明書に『攻撃力、防御力、体力が全キャラ中最高です。』と、堂々と明記されていますし(笑)短所は何処!?

>かじあんさん
> 多分あのスタッフたちはFF7を愛していないのだと思うのです。
FF7の方向性を尊重していれば、この時期に続編というのは有り得ないでしょうしね。同感です。

> 原作が夢枕獏先生だそうですが、バキとはやはり違う雰囲気があったりしますか?
違いますね。違いますが、言葉で説明は難しいです・・・。
普通、漫画でありがちな『主人公が、強い奴を倒して、次にもっと強い奴が出てきて、また倒して、次にもっと・・・』と、いった感じの単純な流れではなくて、『強い奴と戦いたくて堪らない奴らが、ウヨウヨしていて主人公もそのうちの一人に過ぎなくて、それぞれが好き勝手にやり合っている・・・』と、いった感じでして、ぶっちゃけ無茶苦茶です(汗)
別に主人公が主人公である必要も大して無くて、漫画では今、大々的なトーナメントが行なわれているけど、それに出場すらしていなく、観戦してます(笑)
はじめのうちは読んでいても、暗くて淡々とした、いまいちピンと来ない感じかも知れませんが、続々と魅力的な飢狼達が現れるにつれてバキにも勝るとも劣らない面白さになってきます。
個人的には、バキより好きかもしれません。

> サガフロ1面白いですよー。7月20日に廉価版が再発されますので、良ければ是非!
う、ちょっと興味出てきたかも・・・。

 

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