Res12 引用 |
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2010/06/20(Sun) 14:11:39 編集(投稿者)
アレクサンドルさん > LV20までエンプーサが大活躍してくれて、今はLV28でホウオウを育てています > LV30でマハタルカジャを覚えてくれるそうなので楽しみにしています > ホウオウのリカームとマハタルカジャを次の悪魔に継承しようと考えています 基本的な考え方として,それぞれの悪魔の特性を活かして,このダンジョンではこの悪魔…と使い分けていくのがいちばんオーソドックスだと思います。 私の場合,同じダンジョン内でもボス部屋までの道中とボス部屋で使い分けることもしばしば。 例えば旧イチガヤ銅だと,道中はエンプーサ(キリンの突撃無効&魔力弱点のテング系対策等),ボス部屋はホウオウ(打撃中心のグールやキクリヒメ対策)といった感じです。 (ちなみに,上記ホウオウはイチガヤボス部屋仕様で,眠り・石化回復用のスキルもセット) ただし,出し入れが多いと召喚するマグネタイトが必要になるので,その点は属性も含めて検討が必要ではあります。
マハタルカジャに関しては,その他に有力な悪魔として勇敢なガルムと非凡ナーガがお勧め。 ただし,前者は各キャラに1度だけしかもらえない悪魔,後者は交渉能力がないとまず仲魔にするのが厳しいので,愛着の度合い次第かと…。 (前者はリカーム,後者はメディアラマも持っている) ちなみに私の場合は,基本的にキャラクターに支援2-0のタルカジャまでを覚えさせ,仲魔に積まずスキル欄を空ける形にしています。 (一部パーティ戦で他の人に使えるよう,5種マハカジャを持たせた悪魔もいますが) これもプレーヤーだけを強化して仲魔は補助として使うか,仲魔が戦闘の中心でプレーヤーは補助か,ほぼ同等か…などの考え方によって異なるかと思います。 (ちなみに,うちのメインは前述の交渉や支援,合体成功率を上げる悪魔学などを覚えているため,近接としてのスキルはひ弱です)
> 今、ラッシュクラスがようやく1になろうとしています > 阿修羅チャージとヘブンズゲイトのどちらかしか覚えられないようで、どちらにしようか決めかねています > 囲攻撃の阿修羅チャージは魅力なんですが、スピン技のドラゴンスイープのように複数の敵に当ててしまうと、一斉にボコられてしまうかな?と思うとこれらの範囲技は一撃で倒せるほどの攻撃力を身に付けるか、技を出した後に複数から攻撃をされる前になにかしらのフォローが必要と思っているんです > 正直、ドラゴンスイープは使いたいのですが、当たった敵が一片に襲いかかってくるのでクラス0、ランク2のままです(汗) > 阿修羅チャージもこれと同じことなんでしょうか? これも戦い方と性格次第な気がします。 私の場合も多対1が怖いので,近接系はスピンを含めあまり広範囲系のものは使用していません。 (スピンも複数の敵がほぼ同時にこちらに来たときに弾くために使用が多し) ただ,スピンもスキルを上げれば複数のスピン連続使用で敵を近づけないこともできます。 ラッシュに関しても,基本持たせているのはヘブンズゲイトだけ。上記のように他にエキスパートを振っているため,近接戦闘向けスキルに振っていないせいでもありますが…。 (一度阿修羅を持たせましたが,やはり巻き込んで2対1などになっていたので…虚空の杯などの選んだスキルを未習得にするアイテムが入手できれば,試しにセットして実感をという手もあるのでしょうが…ピクシーでは今の流通量は多くないのではと思うので)
ただ,書かれているように威力が上がればスピンも1撃で倒せたり,上記のように複数のスピン連続使用という手もあります。 もちろん,ラッシュ系でも同様に1撃で倒せる攻撃力があれば問題はなしです。 ここら辺の判断は,やはりご自身で使いたいスキルを踏まえたうえで検討されるのがよいかと思います。 (どのスキルを確保するのかによってエキスパートの配分が決まるので,事前にある程度の方向性を決めておかないと,エキスパートのポイント不足となりますので:Lv30までは店売りアイテムでステータス・エキスパートがある程度調整できるので,そこまでには方向性は定めていくべきかと…一部のLvで上昇させていくスキルを除いては,そこまでに必要スキルを獲得してポイントの端数調整をすべきかと思います) |